PHYSINT deixa a PlayStation e passa para o Xbox após mudança na parceria com Kojima
A relação entre Hideo Kojima e a PlayStation ganhou um novo capítulo em setembro de 2026. A Sony deixou de colaborar no desenvolvimento de PHYSINT, novo jogo de ação e espionagem da Kojima Productions, e o projeto agora será publicado pelo Xbox.
A mudança encerra a participação da PlayStation em um dos projetos mais importantes de Kojima para os próximos anos, mas não representa necessariamente um rompimento completo entre as duas empresas. Em comunicado, a Sony afirmou que tomou a decisão de se afastar de PHYSINT após “cuidadosa consideração”, ao mesmo tempo em que disse manter grande admiração pela visão de Kojima e descreveu a relação com o criador como ainda forte após décadas de colaboração.
Sony deixou PHYSINT em junho
Segundo o próprio Kojima, a Kojima Productions recebeu em meados de junho uma notificação da Sony Interactive Entertainment informando que a PlayStation deixaria o projeto.
PHYSINT continuou sendo considerado importante pelo estúdio, que passou os meses seguintes procurando uma nova parceira capaz de manter o desenvolvimento. Cerca de três meses depois, a Kojima Productions confirmou que o projeto seguiria adiante com o Xbox.
Os motivos exatos da decisão não foram detalhados oficialmente pelas empresas. Reportagens posteriores atribuíram a mudança a questões como cronograma, orçamento e estratégia de exclusividade, mas essas informações vêm de fontes jornalísticas e não foram confirmadas oficialmente pela Sony ou pela Kojima Productions.
Xbox assume PHYSINT e amplia parceria com Kojima
O Xbox confirmou oficialmente que será o novo parceiro de publicação de PHYSINT.
A CEO do Xbox, Asha Sharma, afirmou que considera uma honra trabalhar com Kojima no projeto e destacou que a ambição do criador em desafiar convenções representa o tipo de criatividade que a empresa pretende apoiar.
Kojima, por sua vez, afirmou que o Xbox entende e compartilha a visão criativa da Kojima Productions e que a colaboração em PHYSINT amplia uma relação que já existia por meio de outro projeto: OD.
A parceria também deve ir além dos videogames. Xbox e Kojima Productions afirmaram que pretendem colaborar também em projetos relacionados a cinema e televisão.
Relação entre Kojima e Xbox começou antes de PHYSINT
A aproximação entre as duas empresas não começou com a saída da Sony.
Em 2022, Xbox Game Studios e Kojima Productions anunciaram uma parceria para desenvolver um projeto utilizando tecnologia de nuvem da Microsoft. Esse projeto posteriormente foi revelado como OD, jogo de terror desenvolvido em colaboração com Xbox Game Studios.
OD foi oficialmente apresentado no The Game Awards de 2023 e conta com nomes como Sophia Lillis, Hunter Schafer e Udo Kier, além da participação do cineasta Jordan Peele no projeto criativo.
Com PHYSINT, portanto, a relação deixa de envolver apenas um projeto experimental e passa a incluir também uma das principais novas propriedades intelectuais da Kojima Productions.
Asha Sharma visitou a Kojima Productions
Poucos dias depois do anúncio, Asha Sharma visitou o estúdio da Kojima Productions no Japão.
A executiva e Kojima publicaram imagens do encontro nas redes sociais. Sharma afirmou que o dia de trabalho envolveu discussões sobre OD, PHYSINT e o futuro da parceria. A CEO também assinou o tradicional mural de visitantes do estúdio.
O encontro reforça que a colaboração entre as empresas deve continuar para além dos dois jogos já conhecidos.
PHYSINT ganha novidades após mudança para Xbox
A transição também não parece ter paralisado o projeto.
Durante a Tokyo Game Show 2026, a Kojima Productions confirmou que Bill Skarsgård será o protagonista de PHYSINT. Um novo pôster também foi divulgado com Skarsgård e Charlee Fraser.
Segundo Kojima, testes de figurino, escaneamento e câmera com o elenco já haviam sido realizados anteriormente e ajudaram a consolidar sua visão para o projeto.
PHYSINT é descrito como um jogo de ação e espionagem de nova geração, gênero fortemente associado ao trabalho de Kojima desde Metal Gear. O próprio criador já definiu o projeto como uma espécie de culminação de sua carreira de quatro décadas no desenvolvimento de videogames.
Até o momento, o jogo ainda não possui data de lançamento.
Kojima não rompeu completamente com a Sony
Apesar da mudança significativa, é importante separar a saída de PHYSINT de um rompimento total entre Kojima e PlayStation.
A Sony afirmou explicitamente que sua relação com Kojima Productions permanece forte e que espera continuar colaborando com o estúdio no futuro. A empresa também possui uma longa relação com o desenvolvedor, incluindo décadas de Metal Gear no ecossistema PlayStation e, mais recentemente, os jogos Death Stranding.
O que muda agora é o futuro imediato de PHYSINT: um projeto inicialmente associado à PlayStation passa a integrar uma parceria cada vez maior entre Kojima Productions e Xbox.