Magicians: The Devil’s Deal mistura ilusionismo, terror e ação em um dos anúncios mais intrigantes do Xbox Games Showcase
Entre os diversos anúncios apresentados durante o Xbox Games Showcase 2026, poucos chamaram tanta atenção pela originalidade quanto Magicians: The Devil’s Deal. O novo jogo da Uppercut Games aposta em uma combinação incomum de ação em primeira pessoa, ilusionismo e fantasia sombria para criar uma experiência que lembra clássicos como BioShock e Dishonored, mas com identidade própria.
Na aventura, os jogadores assumem o papel de Jacob Menteuro, um renomado ilusionista que acaba traído por seus antigos mestres. Condenado ao inferno, ele recebe uma proposta do próprio Diabo: transformar seus truques de palco em poderes sobrenaturais em troca de um pacto sombrio. A partir daí, Jacob embarca em uma jornada de vingança através de Theatreland, um mundo distorcido inspirado na Londres vitoriana e dominado por figuras misteriosas conhecidas como Masters.
O conceito do jogo é justamente o que o diferencia de outros FPS do mercado. Em vez de armas tradicionais, Jacob utiliza cartas mágicas, varinhas e habilidades sobrenaturais obtidas ao derrotar seus rivais. Os trailers também mostram mecânicas de manipulação do ambiente, incluindo alterações de gravidade e interações que parecem transformar o cenário em parte do combate.
Outro destaque está na ambientação. A Uppercut Games revelou que a inspiração para o universo do jogo surgiu a partir de pôsteres de mágicos e espetáculos do final do século XIX. O resultado é um mundo repleto de demônios, artistas circenses perturbadores, ilusões e cenários que parecem saídos de um pesadelo teatral.
Além da ação, o estúdio promete uma narrativa focada em temas como ambição, traição, poder e obsessão. Conforme Jacob avança por Theatreland, novas habilidades são adquiridas ao derrotar os Masters, permitindo diferentes estilos de jogo e abordagens para os confrontos.
Magicians: The Devil’s Deal será lançado em 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Também foi confirmado que o jogo estará disponível no Xbox Game Pass já no dia do lançamento, ampliando seu alcance para os assinantes do serviço.
Mesmo com poucas informações divulgadas até o momento, o projeto já desponta como uma das novas propriedades intelectuais mais interessantes apresentadas durante o evento, especialmente por apostar em uma temática pouco explorada na indústria dos games.