Último dia para aproveitar os descontos na campanha de financiamento do novo RPG Solo da Tria Editora, “O Vampiro de Mil Anos”.
A Tria Editora acaba de lançar mais uma campanha de financiamento, que já bateu todas as metas. Desta vez, para o premiado sistema de RPG para um jogador, O Vampiro de Mil Anos. E hoje (24/07) é o último dia para aproveitar os descontos iniciais para as recompensas, sendo possível aderir à categoria de apoio de Nível 1 por apenas R$50,00.
Em O Vampiro de Mil Anos, você encarna um vampiro através de eras, atravessando os séculos desde a sua transformação até o seu fim derradeiro, quando todas as suas memórias se esvaem.
Se você sempre quis jogar RPG, mas tem dificuldades para formar um grupo, esse livro pode ser a sua porta de entrada para esse mundo. Projetado por Tim Hutchings como uma jornada para apenas um jogador, o sistema foi vencedor de ENNIE Awards no ano de 2020, nas categorias de Melhores Regras e Melhor Produção e Produto do Ano. No mesmo ano, venceu também o prêmio de melhor RPG de mesa dos IndieCade Awards.
Descrito como melancólico, imaginativo e impactante, O Vampiro de Mil Anos é elogiado por sua complexidade narrativa. Nele, o jogador é incentivado a fazer escolhas difíceis, registrando os momentos marcantes de sua existência vampírica em um Diário, administrando seus Recursos e Habilidades, enfrentando Provações e colecionando Cicatrizes. É possível que o seu personagem seja compelido a realizar atos que você desaprova, navegando dificuldades e situações terríveis para sobreviver.
Mas a imortalidade cobra um preço alto. É impossível se lembrar de todos os acontecimentos de uma existência tão prolongada. Assim, as Experiências e Memórias do seu vampiro desaparecem com o passar dos anos, demandando sacrifícios para que você possa se apegar a uma ínfima parcela delas. Porém, será que é possível reter um resquício de sua identidade e senso de si?
Mecanicamente, o jogo é simples. Há dois modos de jogar: um método rápido, que exige apenas a ficha do personagem, e um modo diário, no qual o jogador discorre, em primeira pessoa, sobre os acontecimentos. Com um claro foco narrativo, a história se desenvolve a partir de prompts, devendo o vampiro responder aos acontecimentos por meio de suas habilidades e dos recursos acumulados.
Além disso, são necessários apenas dois dados, de seis e de dez faces.
Por aqui, estamos empolgados para jogar O Vampiro de Mil Anos e explorar a questão existencial fundamental do cenário, que entrelaça a identidade às próprias vivências do ser. Nos perguntamos: quem é este vampiro, se parte dele se perde constantemente, conforme novas Memórias se formam e desaparecem? Há um traço de si que permanece constante, indelével, mesmo quando suas próprias lembranças se tornam inalcançáveis? Ou será que a criatura vampírica seria, por natureza, um ser mutável, e a imortalidade, como um Pacto Faustiano, seria o produto de uma troca? Para testemunhar as eras, é preciso sangue, que, como as águas metafóricas do rio Lete, carrega para longe os souvenirs das vidas passadas…
E você, está empolgado para criar as suas próprias crônicas da imortalidade?